OmniHuman

OmniHuman 是字节跳动研发的多模态数字人生成模型,能够同时接受文本、图像、音频和姿态等多种条件,实现从单张照片生成全身动态视频的功能。

收录时间:
2025-11-01
OmniHumanOmniHuman

OmniHuman 是由字节跳动研发的端到端多模态 AI 数字人生成框架,能够基于单张静态人物图像与音频输入(包括语音、音乐等),自动生成高保真度的全身动态视频。该系统可同步还原人物的口型、表情、手势及身体动作,适用于说话、演唱、演奏等多种表现形式。

OmniHuman官网入口网址:https://omnihuman-lab.github.io

OmniHuman插图

核心特性

  • 多模态驱动机制:支持图像、音频、姿态序列等多种输入信号,实现口型、表情与肢体动作的精准对齐,确保生成内容在语义与情感层面的一致性。
  • DiT 架构基础:采用 Diffusion‑Transformer(DiT)结构,结合扩散模型与 Transformer 的优势,通过混合条件训练策略,在大规模多模态数据集上完成端到端优化,摆脱了传统方法对特定驱动信号的强依赖。
  • 全条件训练范式:在训练过程中引入多样化的条件组合,使模型具备更强的泛化能力,可适配真人、动漫、3D 卡通等不同风格,并兼容肖像、半身、全身等各类图像比例。
  • 高一致性视频输出:生成视频在纹理、光照、细节等方面保持高度连贯,能准确反映音频中的情感特征,并匹配相应的身体语言,支持最长 15 秒的快速生成。
  • 开放 API 接入:通过即梦 AI 平台提供标准化接口,用户仅需上传图片与音频文件,即可调用 OmniHuman 完成视频合成,大幅降低数字人内容创作的技术门槛。

技术实现方面,OmniHuman 在训练阶段融合文本、音频、姿态等多种运动信号,增强模型对弱驱动条件(如仅有音频)的响应能力;同时支持任意宽高比的图像输入,在保留原始视觉风格的前提下生成协调的动作序列。此外,系统不仅限于音频驱动,亦可接受姿态或视频作为驱动源,拓展了动画生成的灵活性。

典型应用场景包括:

  • 短视频内容生产:快速制作口型同步的营销、带货或解说类视频;
  • 虚拟主播与教育数字人:用于直播、在线教学等场景中的拟人化交互;
  • 影视后期制作:高效生成角色的表情与动作序列,辅助特效流程;
  • 游戏与动漫开发:将静态角色素材转化为动态表演,提升叙事表现力。

OmniHuman 推动了 AI 数字人技术从局部(如面部或上半身)向全身高保真视频生成的演进,为内容创作者和行业应用提供了高效、低成本的解决方案。该工具已在 千流导航 收录,便于用户快速了解与使用。

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