PlayCanvas

playcanvas.com又名 PlayCanvas、PlayCanvas Engine、PlayCanvas Editor

跑在浏览器里的实时 3D 创作平台,由开源引擎和云端协作编辑器组成,支持 WebGL2 与 WebGPU,适合做网页游戏、产品配置器和 AR/VR 体验的开发者多人协作改同一个场景。

工具有免费版要登录网页英文开源

PlayCanvas 首页截图

PlayCanvas 是一个跑在浏览器里的实时 3D 创作平台,由开源引擎和协作编辑器两部分组成。它要解决的是「在网页上做出流畅的 3D 内容」这件事:引擎负责渲染,编辑器负责搭场景、调材质、管资源,项目在云端,打开网页就能改,不用在本地装一套重型工具链。

主要功能

引擎支持 WebGL2,并且是较早完整支持 WebGPU 的生产级 3D 引擎之一,包括计算着色器。平台对 3D Gaussian Splatting 有较完整的支持,编辑、优化、渲染都做进了工具里。接入方式不止一种:可以用可视化编辑器拖拽,也可以通过 npm 引入引擎写代码,或者用 React、Web Components 声明式地搭。

  • 网页游戏:官方展示的 Robostorm、Venge.io 都是浏览器里直接玩的多人在线游戏
  • 产品配置器:Polaris 车辆配置器用实时 3D 呈现车漆与细节
  • AR/VR:内置 WebXR 支持,也可接 8th Wall、Zappar
  • 互动广告与教育场景:HTML5 广告、课堂教学都能用

费用与限制

引擎本身开源,MIT 许可,代码在 GitHub 上。编辑器分档:免费版 $0/月,公开项目不限、1GB 存储、含免费应用托管;Personal 版 $15/月,私有项目不限、10GB 存储;Organization 版 $50/席/月,50GB 存储并带团队管理。订阅按月自动续费,取消后已发布的应用不受影响,但私有项目会被锁住,要重新订阅或改成公开才能再打开。想试用付费档可以发邮件要升级码。

适合谁

做网页游戏、交互式产品展示、AR/VR 体验的前端和 3D 开发者,以及需要多人协作改同一个 3D 项目的团队。界面是英文,用之前要注册账号,支持 Google 或 GitHub 登录。

常见问题

PlayCanvas 收费吗?
PlayCanvas 有免费版,部分功能或用量要付费。免费版 $0;Personal $15/月;Organization $50/席。
用 PlayCanvas 要登录吗?
需要登录账号。需注册,支持 Google、GitHub 登录。
PlayCanvas 有哪些平台 / App?
支持 网页。
PlayCanvas 的替代品有哪些?
本站整理了 5 个替代品,例如 Orillusion、Three.js、Unity、Godot Engine。

替代品 全部 5 个 →

Orillusion免费 基于 WebGPU 的开源浏览器 3D 引擎,用 JavaScript 或 TypeScript 编写场景,核心为 ECS 框架,物理、粒子等按模块扩展,适合熟悉前端、想在浏览器里直接跑 3D 项目的人。替代 WebGPU 引擎这一块:国产开源、中文文档,缺可视化编辑器与托管 Three.js免费不用登录国内可直接访问 开源的 JavaScript 3D 图形库,封装 WebGL,内置几何体、材质、灯光与动画系统,可加载 glTF 模型并写着色器,配套在线编辑器和大量可运行示例,适合前端开发者在网页里搭出旋转的产品模型或小游戏场景。替代引擎与渲染这一块:开源 JS 3D 库,写代码搭场景,但没有云端协作编辑器 Unity有免费版国内可直接访问 跨平台游戏引擎,用 C# 编写 2D/3D 游戏,编辑器内可拖拽搭场景、导入美术资源并写交互逻辑,一次构建能发布到桌面、移动端和主机等超过 25 个平台,适合想快速做出可玩原型、并让同一份工程发到多个平台的独立开发者。替代 3D 场景搭建与协作这一块:功能更全,但需本地安装、Web 导出较重 Godot Engine免费国内可直接访问 免费开源的 2D 与 3D 游戏引擎,以节点和场景组织内容,内置独立的 2D 渲染、3D 节点与 XR 支持,可用 GDScript 或 C# 写逻辑,适合独立开发者从零做一个跨桌面、移动端和网页的游戏。替代游戏开发这一块:开源可导出 Web,但无云端协作编辑器

收录于 2024 年 3 月 · 更新于 11 月 8 日 · 浏览 1,211 · 报告问题

替代品 5 个打开官网playcanvas.com