Tiled
mapeditor.org又名 Tiled、Tiled Map Editor
免费开源的 2D 关卡编辑器,支持多层瓦片绘制、自动地形拼接和正交、等距、六边形地图,可导出 JSON、Lua 等格式交给游戏引擎读取,适合独立开发者做平台或 RPG 游戏时反复改地图而不必重新编译。
工具免费英文开源
打开官网 mapeditor.org

Tiled 是一个免费开源的关卡编辑器,用来给 2D 游戏摆地图、铺瓦片、放物件。它不负责写游戏逻辑,只把设计好的关卡存成文件,再交给游戏引擎读取。独立开发者和小团队常拿它替代引擎自带的地图编辑器,因为改地图不必重新编译游戏。
主要功能
瓦片层支持多层同时编辑,刷地形有自动拼接,也能按规则自动铺瓦片和物件。物件层可以画矩形、椭圆、多边形,瓦片能自由摆放、缩放、旋转,重复的物件用模板复用。地图类型覆盖正交、等距和六边形,还能做随编辑不断扩大的无限地图,并把多张地图组织成一个世界。
工作流上可以在多个项目间快速切换,跳到项目内任意文件,快捷键可自定义。它支持用 JavaScript 扩展,添加自定义文件格式、动作和工具,把重复步骤自动化。导出格式包括图片、JSON、Lua、GameMaker(1.4 和 2.3)、Defold、tBIN 等,不少游戏框架直接支持读取。
适合谁
做 2D 平台、RPG、策略游戏的关卡设计师和独立开发者。官网列出的使用案例里有 Shovel Knight、Axiom Verge、Brigador、Carrion、Coromon 等作品,可以当作它扛得住正式项目的参考。
费用与限制
软件本身免费开源,开发靠赞助维持,官网显示 200 多位赞助者每月约捐 3600 美元。下载走 itch.io,文档、论坛、Discord 是主要求助渠道。界面为英文,没有中文版;它只管编辑关卡,游戏运行和资源管理要另配引擎。
常见问题
Tiled 收费吗?
Tiled 免费使用。